Hyper Challenge to konkurs dla twórców gier mobilnych z gatunku hyper casual organizowany przez studio gamingowe Mousetrap Games. Jury wybrało zwycięzców: pierwsze miejsce zajął Paweł Przybyła, a wyróżnienia zdobyli Michał Bruder oraz Albert Mucha. Młodzi developerzy mają teraz szansę dopracować swoje gry pod okiem doświadczonego zespołu i otworzyć sobie drogę do kariery w branży gier mobilnych.
Listopadowy Hyper Challange to pierwsza edycja konkursu organizowanego przez Mousetrap Games. Specjalizująca się w produkcjach mobilnych spółka dała początkującym developerom szansę na zaprezentowanie swoich umiejętności i poddanie ich profesjonalnym testom. Zadaniem konkursowym było przygotowanie filmu prezentującego gameplay gry z gatunku hyper casual. Na przesłanie prac uczestnicy mieli trzy tygodnie.
– Napływające projekty były różnorodne, ale też przemyślane i bardzo oryginalne. Ocenialiśmy je pod kątem zgodności z wytycznymi gatunku hyper casual, m.in. przeznaczenie do pionowego ekranu, sterowanie jednym gestem, prosty i satysfakcjonujący gameplay, przejrzysta stylistyka. Zbadaliśmy także ich potencjał rynkowy, ponieważ liczymy na to, że uda nam się podpisać ze zwycięzcą umowę na wydanie jego gry – mówi Edward Mężyk, CEO Mousetrap Games.
Do finału przeszły trzy projekty, które najlepiej wpasowały się w stylistykę gier hyper casualowych. Wyróżnienia otrzymali: Michał Bruder oraz Albert Mucha, programiści z Wrocławia. Obaj uczestnicy w swoich filmach zaprezentowali gry z innowacyjną mechaniką i bardzo ciekawymi motywami. Zwycięzcą konkursu został Paweł Przybyła, student II roku telekomunikacji na na Politechnice Wrocławskiej. Zaprezentował on grę nie tylko z ciekawą mechaniką dającą graczowi satysfakcję, ale też projekt, który świetnie nawiązuje do panujących aktualnie na rynku gamingowym trendów. Główną nagrodą w konkursie była konsola Nintendo Switch oraz możliwość wydania gry z Mousetrap Games.
– Branża gier zainteresowała mnie na studiach, kiedy w ramach zajęć zacząłem robić gry, takie jak znany wszystkim snake czy saper. Później sam szkoliłem się z Unity korzystając m.in. z poradników internetowych. O konkursie dowiedziałem się dzięki kołu naukowemu TK Games. Udział w Hyper Challenge miał być dla mnie próbą siły, ale bardzo przyłożyłem się do projektu. Ogromną radością i wyróżnieniem jest dla mnie wygrana, mimo tak małego doświadczenia. Mam okazję dzięki temu wejść w świat gemdevu, a to dla mnie naprawdę wielka szansa – mówi Paweł Przybyła, zwycięzca Hyper Challenge.
Wrocławskie studio planuje w przyszłości zorganizować kolejne edycje konkursu. Sama spółka w tym roku wydaje pięć gier z gatunku hyper casual, między innymi Bouncy Maze i Crowdy Roads. Z raportu opublikowanego w listopadzie przez AppsFlyer wynika, że rok 2020 charakteryzuje bardzo duży wzrost liczby pobrań gier hyper casualowych (największy ze wszystkich gatunków gier mobilnych), bo wynoszący aż 90%.
O Mousetrap Games:
Mousetrap Games to gamingowa spółka-córka notowanej na NewConnect Oxygen SA. Specjalizuje się w produkcjach na urządzenia mobilne. Mousetrap Games to druga na świecie firma, która dwukrotnie sięgnęła po złoto w The Big Indie Pitch organizowanym przez pocketgamer.com. Spółka Oxygen zorganizowała na rzecz rozwoju Mousetrap Games zbiórkę crowdfundingową na www.zainwestujwgry.pl.